日常(SWELL)– category –
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日常(SWELL)
最近の失敗談。トイレを我慢して駅で思わぬトラブル😅
先日、外出中にトイレを我慢できなくなり、途中の駅に駆け込みました。 トイレが改札内だったので、タッチ決済で入場。無事にトイレを済ませて、退場しようとしたところ... -
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婚活・実家・固定費を見直して気づいた、人生を軽くする6つのポイント
婚活、実家の相続、毎月の固定費、そして日々の働き方やキャリア。30代から40代を迎えると、これまでの延長線上では解決できない人生の選択肢やモヤモヤに次々と直面し... -
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50歳からの「帰省」と「結婚」:年収600万円減の現実にどう向き合うか?
導入:人生の折り返し地点で直面する「究極の選択」 50歳という年齢は、キャリアの円熟期であると同時に、人生の「後半戦」をどう設計するかという、極めて重い決断を迫... -
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婚活が進まない本当の理由。「結婚したい」のに、一歩踏み出せなかった私の頭の中
「結婚したい。」 そう思っているのに、なかなか行動できない。 婚活イベントを探しても申し込みを後回しにしたり、マッチングしても連絡が続かなかったり。 私は長い間... -
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「友達だから大丈夫」と思っていた私が、距離感の大切さを学んだ話
高校時代の友人だから。 何年も付き合ってきた相手だから。 そう思って、私は何でも話していました。 仕事のこと、お金のこと、将来のこと、悩みまで。 しかし、今振り... -
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人生がうまくいかない原因は「性格」ではなく「得意・不得意」だった
「自分はどうして同じ失敗を繰り返すのだろう。」 そう思ったことはありませんか? 私は長い間、 物事を先延ばしにしてしまう 人間関係で疲れてしまう あれこれ考えすぎ... -
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第2回 ゲームは辞めない。でも義務は辞める。年間529時間を見直して気づいたこと
前回の記事で、長期運営のソシャゲは「複雑化・インフレ」というライフサイクルをたどり、プレイヤーの遊び方も「義務(資源回収)」に変わっていきがちだという共通パ... -
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第1回 ソシャゲはなぜ複雑化するのか?長期運営ゲームの共通パターンを解説
ソーシャルゲームを長く遊んでいると、どのタイトルも似たような変化をしていることに気付きます。 サービス開始直後はシンプルで楽しい しかし数年後には、ガチャが重... -
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「好きだから続ける」は正しい?数字と感情を分けて考えたら、手放す決断ができた話
「長年続けているから。」 「せっかくここまで頑張ってきたから。」 そんな理由だけで、何年も続けている趣味や活動はありませんか? 実は私にも、長年大切に続けてきた... -
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「『相性がいい』と『信頼できる』は別だった──数年間で約800万円相当の損失から学んだこと」
「話が合う人=信頼できる人」 私は長い間、そう思っていました。 ゲームの話で盛り上がる。歴史の話もできる。冗談も通じる。一緒に遊ぶと楽しい。 だから、「この人と...
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